links naar Github & Trello etc.
Info/Links
Samenwerking
Team:
- Bjorn Ravensbergen.
- Ties Postma
- Joyce
- Roby
- Lucas
Mijn Aandeel:
- UI & Menu's
- Health & Damage mechanic
- Coin pickup
- Blackhole mechanic
- Level designs
Duur:
- 8 weken
Ontwerp
Het doel is om bij het einde van het level te komen zonder muren te raken of geraakt te woorden door enemy's.
Software + Hardware
Engine:
- Unity 2020.1.5f1 (Virtual Studio Code 2019).
- C#
Overige software:
- Github.
Hardware:
- Pc.