Page met alle development Projects van Bjorn Ravensbergen

Procedurally​​ Generated Map​

links naar Github & Trello etc.

Info/Links

Duur:

  • 3 weken

Ontwerp

Generates een map met een random height generates nieuwe stukken terwijl je loop. Ook is er een player die je de map laat verkennen met een camera die je achtervolgt.

Alle art in dit project is door mijzelf gemaakt zoals:

  • Stone
  • Dirt
  • Grass
  • Player Top Hat

Al mijn art is hier terug te vinden.

Software + Hardware

Engine:
  • Unity 2020.2.2f1 (Virtual Studio Code 2019).
  • C#
Overige software:
  • Github.
Hardware:
  • Pc.

Scrum

  GitHub